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TGA穿越火线超新星行动大赛规则

一、比赛总则

TGA穿越火线超新星大赛是由《穿越火线》联合腾讯TGA举办的面向所有CFer玩家的集竞技与娱乐的民间赛事。所有参赛选手需要经过线上选拔赛后,方可进入线下环节。 本届TGA超新星大赛由“海选、月赛和总决赛”三部分构成,参赛流程为:线上海选-线下月赛-全国决赛。线上赛事由4阶段组成,每位选手均为独立个体,从积分为零,每阶段比赛根据结果,增加不同积分,最后根据总积分情况,决出8强,晋级线下月赛;线下赛事由多个阶段组成,每位选手均为独立的个体,每位选手拥有初始积分,每阶段比赛胜利(或失败)会增加(或减少)积分,最后根据三轮积分高低排定选手名次,名次越高奖金越高。

二、赛事流程

1.线上海选

比赛模式:

▲ N进60

以“个人赛”形式决出60强,进入晋级赛。

1、截止报名后,按照参赛主播数量,分配至少10人,至多16人一组进行“个人竞技模式”对战;

2、每场根据对局排名,位于房间前4名的主播出线;

3、所有出线主播进入一个房间依照相同规则进行最终比赛,直至决出最终60强进入晋级赛。

▲ 60进40

1、比赛日前,从60名主播中随机选出12名队长,队长分别在剩下的参赛主播中自行选择四名作为本轮队友;

2、12支战队随机分为六组,进行一局“爆破模式”对战,率先获得7小局的队伍即为胜利方;

3、每场比赛,获胜队伍全部主播积5分;失败队伍全部主播积3分;金色ACE主播积3分,银色ACE积1分;

4、比赛共进行3日,每天4支队伍进行对战,例如A与B,C与D;依次类推,三日后,最后积分后20名主播将淘汰; 5、若出现积分相同情况,则积分相同主播当对长,自由在60强内选择队友,进行一场“爆破模式”对战,赢的一方直接晋级。

▲ 40进20

1、个人积分不清零,由积分相近的前8名选手担任队长,队长分别在剩下的参赛主播中自行选择四名作为本轮队友;

2、8支战队随机分为4组,进行爆破模式—团竞—爆破对战;爆破模式率先获得7小局的队伍即为胜利方,团队竞技模式先获得150分一方胜利

3、每场比赛,获胜队伍全部主播积5分;失败队伍全部主播积3分;金色ACE主播积3分,银色ACE积1分;

4、比赛共进行4日,每天2支队伍进行对战,依次类推,4日后,最后个人积分排名前20名主播将晋级;

5、若出现积分相同情况,则积分相同主播当对长,自由在40强内选择队友,进行一场“爆破模式”对战,赢的一方直接晋级。

▲ 20进8

1、个人积分不清零,由积分相近的前4名选手担任队长,队长分别在剩下的参赛主播中自行选择四名作为本轮队友;

2、4支战队随机2组,进行爆破模式(2轮)-团队竞技模式(1轮)-个人竞技模式(1轮)三个阶段,爆破模式率先获得7小局的队伍即为胜利方,团队竞技模式先获得150分一方胜利;

3、爆破模式中,4支战队抽签随机分为2组,例如A vs B,C vs D,每组均进行2局爆破模式的比赛

4、爆破模式结束,AB组的胜者与CD组的胜者(假设为1、2两队)进行一局团队竞技模式的比赛,AB组的败者与CD组的败者(假设为3、4两队)进行一轮团队竞技模式的比赛

5、爆破和团队两阶段后,1和2两队的十名选手进行一轮个人竞技模式比赛,3和4两队的十名选手进行一轮个人竞技模式比赛

6、比赛后进行总积分排名,不同积分名次对应不同奖金,积分越高奖金越高 积分规则 •每场爆破模式获胜的选手,每人增加5点积分;落败的选手,每人增加3点积分;其中整局爆破的ACE增加3点积分,银色ACE增加1点积分(注意有2局爆破模式)

•每场团队竞技模式获胜的选手,每人增加10点积分;落败的选手,每人增加5点积分;其中整局游戏金色ACE增加3点积分,银色ACE增加1点积分

•个人竞技模式中排名第1-8名的选手分别积8到1分,9,10名选手不增加积分  

注明:具体奖金规则由赛事主办方制定

3.年度决赛

总决赛

掰陶环节

复活晋级选手为:N

正式晋级选手为:18

N在18里挑选对手进行battle。N和18中的被挑选的主播均可挑选(5-N)队友进行BO3爆破模式对战赛。若N获胜,则代替正式选手名额晋级,相反,挑战失败则无法参与最终总决赛环节。

▲ 对陶环节

一、人员构成

本次决赛一共30名选手,分别由解说、职业选手和平台主播构成,具体来源如下:

解说:6名(官方邀请)

职业选手:6名(官方邀请)

平台主播:18名(从三次TGA月赛晋级)

二、比赛流程

第一阶段——导师保卫战

6名官方解说作为队长,每位解说先依次选择1名职业选手作为队友,然后每位解说再依次选择1名主播作为队友,前后轮流共选择3名主播。每支队伍均由1名解说+1名职业选手+3名平台主播构成。

选人完毕,6支战队(设为A、B、C、D、E、F)将按照A vs B、C vs D、E vs F的对阵进行两两PK,比赛模式为爆破-团队-个人竞技。

第二阶段——选手训练营

在第一阶段结束后,进行第二阶段。第二阶段开始时,6名职业选手将担任队长先依次选择1名官方解说作为队友,然后每位职业选手再依次选择1名主播作为队友,前后轮流共选择3名主播。每支队伍均由1名解说+1名职业选手+3名平台主播构成。

选人完毕,6支战队(设为A、B、C、D、E、F)将按照A vs B、C vs D、E vs F的对阵进行两两PK,比赛模式为爆破-团队-个人竞技。  

三、积分规则

1.所有选手初始积分均为0

2.爆破模式中,胜方每人积10分,败方每人积5分,胜方MVP额外积3分;

3.团队模式中,胜方每人积8分,败方每人积4分,胜方ACE(击杀最高者)额外积3分;本方队长死亡次数在0-5次,对方队伍每人加1分;本方队长死亡次数在6-10次,对方队伍每人加2人;本方队长死亡次数在11次或以上,对方队伍每人加3分。

4.个人竞技模式中,每组击杀前10的选手分别积分10-1分。

5.两轮比赛结束,计算全部选手积分,积分越高,选手名次越高,获得奖金越多。

四、地图模式

比赛模式:爆破模式

地图:异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口(随机选择)

回合数:5

视角:第一人称

队友伤害:开启

胜利条件:率先获得5小局的队伍即为胜利方

加赛:歼灭模式巷战(详见歼灭模式规则)

自杀/友杀处罚:无

非人为掉线、死机和退出游戏:

一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏,人为导致的比赛暂停的情况下,当场爆破小局判定对方胜利。

比赛模式:团队竞技模式

地图:沙漠-1

杀敌数:150

复活时间:3秒

视角:第一人称

胜利条件:先获得150分队伍胜利

如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。加赛:歼灭模式巷战(详见歼灭模式规则)。

自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人,如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛。

非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应 立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。

比赛模式:个人竞技模式 地图设置:胜利广场,10分钟,3秒复活,第一人称视角,普通赛

使用枪械:

A)主武器——步枪、近身武器

B)禁止使用副武器、投掷武器  

四、比赛细则

1、除CFPL职业选手外,其余玩家均可报名参加TGA穿越火线超新星大赛。

2、所有选手可以使用CF点武器和装备,类似M37-SS等已下架的道具不允许使用,挑战强化角色包括但不仅限于幻影,强化幻影,雷霆,复仇等一样不得使用。

3、赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

4、线上周赛过程出现掉线,不做暂停和重赛。线下赛事过程中,出现掉线情况,选手需要立刻像裁判举手事宜,并且在1分钟内重新进入游戏,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判有权立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一两边选手集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。

5、比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。

6、比赛中不允许任何形式的鞭尸(不道德行为),也不允许将喷涂喷到尸体身上,第一次警告,第二次直接判负。

7、比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

8、如果排名赛中出现多名选手积分相同,则以单局最高击杀为判定标准,单局击杀高者排名靠前。

9、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

10、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

11、比赛中选手如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

12、比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。

13、比赛中可以使用QTalk,YY等语音沟通软件,由裁判在比赛前确认使用语音软件及指定频道,双方选手进入频道中各自指定房间,进行比赛,裁判须将频道房间上锁,确保比赛中任何无关人员不得进入他人比赛房间。

14、选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

15、大赛的最终解释权归腾讯公司所有。

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