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8月16日《王者荣耀:星之破晓》更新公告

亲爱的召唤师们:

非常感谢大家对《王者荣耀:星之破晓》的热情关注和支持!我们计划在2024年8月16日0:00进行停机更新。

 

由于此次为停机更新,届时召唤师将无法登录游戏;维护时已登入游戏的召唤师将退回到登录前界面,请各位召唤师提前做好下线准备。

更新完毕后,您打开《王者荣耀:星之破晓》正式服客户端即可直接进行自动更新!

 

【本次更新时间】2024年8月16日0:00-2024年8月16日7:00

(实际更新时间可能随实际发布情况提前或延后)

【本次更新形式】停机更新,召唤师进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

【本次更新大小】已下载原有完整包体情况下,本次升级大小约1.9GB,建议您在wifi环境下进行更新操作!

【本次更新范围】全服全区

【停机更新补偿】钻石*300、晶钻*300

(补偿奖励将在开服后通过邮件的形式进行发放)

【温馨提示】

若召唤师本次更新过程中遇到了无法更新/更新进度条卡住/更新缓慢等情况,请稍作等待或重新启动客户端进行游戏资源更新。

 

【本次更新内容】

一、  活动预告

【星魂战场活动】

星魂战场集结邀请好友,立刻上车!

8月16日-9月16日活动期间,星魂战场段位达到白银的召唤师,可以给好友发送测试资格;被邀请者完成角色绑定、在游戏中累计登录达到指定天数,邀请者可获得额外奖励。

 

备战下周

每周五凌晨5点至每周一凌晨5点开启活跃任务,完成对应任务可获得“备战积分”,积分进度达到指定数值时可获得钻石。

 

琳琅匣限购次数重置

版本更新后,将重置特惠商店-琳琅匣商店内琳琅匣的周限购与月限购次数。

 

特惠商店上新

1)特惠商店-个性化商店新增每日免费礼包,开启后可获得随机数量的钻石或魂羽

2)特惠商店-个性化商店将于更新后上架背景-祈念之桥、展台-云上仙台等个性化资源。

3)春日花朵礼包将于更新后下架。

4)新增道具商店:可购买星辰为证、共赴破晓、召唤师改名卡、喇叭、浓情玫瑰等道具。

 

新星计划

对部分任务条件与部分奖励进行优化,正在进行中的召唤师任务条件将被替换,已完成原任务的召唤师将不受到影响。

 

【格斗模式活动】

妙造礼物箱

8月16日5点-8月23日04:59:59活动期间,每日消耗晶钻可购买1次超值礼物箱。礼物箱一共有4个道具奖励:除1个系统固定道具奖励外,召唤师可以自由选择候选奖励池里的任意3个道具做为自选奖励。

 

星运礼盒大放送

8月16日5点-9月11日23:59:59活动期间,召唤师可通过每日登录和每周胜场领取奖励。

 

燃魂激斗场

8月16日5点-8月22日23:59:59活动期间,选择卡牌强化自身能力,努力成为赛场天王吧!通过达成指定的参与次数,或完成任务即可领取丰富奖励。

 

千面魅影好运礼包和拯救机甲好运礼包上架!

版本更新后,商店将上架千面魅影好运礼包和拯救机甲好运礼包,开启礼包可概率获得对应格斗家心元*20等好礼。

 

资源商店上新

1)武器商店上架新武器【时空磁炮】

2)特惠礼包限时上架幸运锣礼包(8月16日5点-8月22日4:59)、高级潜能石礼包(8月16日5点-10月4日4:59);超星会员礼包上新。

 

二、系统更新与优化

整体系统升级

>>>个人主页重制升级

>>>升级聊天、邮件、任务、成长等系统的UI显示样式。

 

星魂战场

>>>新增单人匹配模式,拥有独立匹配池,匹配模式不计入排位分。单人匹配会在每日12-18点限时开放。

>>>定制和图鉴系统展示优化:优化红点提示逻辑;优化定制系统表情展示:自动表情将优先展示;

 

格斗模式

>>>星珀商店新增了格斗家碎片兑换;

>>>格斗-对战-对战任务-高级任务新增奖励:星运礼盒;

>>>格斗-对战-对战任务调整了“胜20场”任务奖励,新增“曙光守护者心元*5”,后续将不定时刷新投放格斗家心元;

 

三、星魂战场更新与优化

>>>蔚蓝守护者调整

第一轮蔚蓝守护者数量减少至3个

整体略微提升蔚蓝守护者的血量和伤害;提升暗影·蔚蓝守护者的伤害

暗影·蔚蓝之力效果调整:获得者技能冷却时间缩减,第三段普攻及蓄力猛击中的紫刃状态升级为金身状态

 

>>>灵宝调整

1、局内灵宝·星魂技由灵宝2级解锁调整为开局默认解锁状态。

2、新增灵宝队内经验共享机制。

3、新增复活后立即获得1次灵宝奖励机制,灵宝奖励可能获得装备或英雄。(灵宝2级及以后该奖励才会生效)

 

>>>空投掉落的技能书会和随机掉落的普通英雄绑定

(注:空投专属英雄【盘古】【女娲】没有技能书掉落)

>>>优化远程角色默认锁敌时敌方生命值的影响权重

>>>优化角色蓄力、跳跃、攀爬的操作手感;新增自定义开关,召唤师可以自由设置是否开启室内攀爬/室外攀爬

>>>增加角色处于风暴龙魂中时,敌我方的特效区分显示。

>>>增加招架可以反弹防御塔子弹弹射的机制

>>>设置面板-增加显示硬直提示

>>>切换角色时的冷却时间样式优化

>>>移除一键买活和邀请跟随功能

>>>新增回复药:护甲水晶和生命水晶合并为回复药,使用后回复生命值与护甲值

 

>>>装备调整

1、新增【狩猎宽刃】、【游击弯刀】、【符文大剑】

【狩猎宽刃】-可在咕哒商店购买

攻击可对生命值低于900的野怪直接处决

下次进化:进化为【游击弯刀】

进化条件:击败蔚蓝守护者

 

【游击弯刀】

攻击可对生命值低于1200的野怪直接处决

星魂技充能速度+5%

下次进化:进化为【符文大剑】

进化条件:击败暗影·蔚蓝守护者

 

【符文大剑】

攻击可对生命值低于1200的野怪或生命值低于200的敌人直接处决

星魂技充能速度+5%

装备已进化至最高品质

 

2、新增【原初遗珠】

15米范围内,每名敌人为原初遗珠提供1层原初之力,上限为3层,每层原初之力增加英雄4%减伤。

 

3、【贤者的庇护】

被击败后以80%生命值原地复活,复活过程免疫所有伤害。(危险区伤害除外)

该效果生效后装备变为原初遗珠。

 

4、【名刀·司命】

受到致命伤害时,免疫本次伤害,并在接下来的一段时间内,免疫所有伤害。(危险区伤害除外)

该效果生效后装备销毁。

 

>>>个人击败播报新增"终结" & "团灭"

1)击败玩家时,若中断对方连续击败战绩,将会触发终结播报。

2)击败敌方小队最后一名存活玩家,将会触发团灭播报。

 

>>>新增闪影花玩法

召唤师可以通过唤星阵或蔚蓝守护者附近的闪影花召唤队友,协助自己共同完成任务

 

>>>优化新手引导流程

>>>低段位真理广场备战时间略微缩短

>>>优化等待救援、复活选点时的操作流程

>>>喷气机关、猫咪炸弹、致命灵药、唤星阵和时空挑战的交互和UI表现优化

 

四、格斗模式更新与优化

>>>新增潜能突破玩法

召唤师格斗等级到达120级后可以解锁系统【潜能突破】,消耗武道相关材料进行升级,提升战力格斗中的属性。获得战力格斗被动技能!

 

>>>新增武器共鸣槽位

针对所有武器,增加额外共鸣槽位,召唤师可以通过新系统——潜能突破来进行额外共鸣槽解锁;

 

>>>新增了战队玩法-武道大会的战绩结算界面;

>>>调整了战队玩法-界域争夺的连胜机制,现在挑战界域守卫将不再计入连胜次数;

>>>下调了推演星战最强王者段位的战力要求;

>>>调整了幻晶遗迹每日首次通关后的速通次数,由1次调整为2次;

 

五、英雄及格斗家平衡性调整

星魂战场

全角色调整

1、全英雄活力值消耗速度降低30%。

2、全英雄耐力回复速度降低。

3、略微减少了全英雄进入蓄力状态所需的时间。

 

英雄平衡性调整

李白

调整李白技能伤害分布,优化释放青莲剑歌时的操作手感。

盘古

降低了能量臂(正义压制)的伤害。

孙尚香

降低究极弩炮(火炮)的技能伤害;略微降低技能书连发弩炮的伤害。

后羿

提升后羿普通射击伤害,略微降低技能书多重惩戒所获得的太阳之辉的伤害。

优化部分动画模组,增加了铠的强化普攻距离和锁敌优先级(会优先攻击靠近队友的敌人),略微降低强化普攻的伤害。

花木兰

略微增加了花木兰旋舞之华轻剑的大小,优化判定逻辑。

 

灵宝-星魂技调整

1、小幅降低甄小姬-洛神降临的伤害幅度

2、加强司空空-雷霆万钧的雷电链和雷电球的伤害幅度

3、增加曹老板-枭雄之志的最大生命回复比例

4、小幅降低蔡小姬-忘忧曲的治疗回复上限

5、小幅降低红霸霸-巨兽之力的伤害幅度

 

格斗模式-格斗家调整

全英雄调整

【调整思路】

-全角色的体重、招式击飞力及地图边界区域的综合调整,目的是为了强化对局的交互节奏。一方面适中的场景大小和驱逐力度可以让双方在达成击杀之前能够有更多追击交互,避免陷入漫长的驱逐赶路阶段 ;另一方面避免过早的击杀、及较少的立回博弈轮数,会限制召唤师充分享受每次对局过程,也避免了很多格斗家因为较快的游戏节奏,无法获得出场机会且无法充分展现出自己特色的玩法;

-全格斗家攻击上板后摇时间统一:之前各格斗家后摇时间长短不一,导致确认防御后出手反击可能出现反击失败的情况,此修改减轻后摇不一致带来的理解成本和学习成本;

-全格斗家挂板硬直统一:部分格斗家挂板硬直过大,对于性能和手感都有一定程度影响,故统一后摇,优化操作手感、平衡性能;

-全格斗家破晓技时停标准化:经过上一次小范围调整,确认了这样调整可以让对局体验更良好,故此次针对全格斗家都做了破晓技修改,期望破晓技能够促进双方的博弈,而不是一旦我成功释放,对手就无法反制,更鼓励通过其他方式消耗掉对手资源,然后抓准机会释放破晓技进行绝杀;

-全格斗家新增技能标签:新增技能标签,期望新手召唤师或者老召唤师在玩新格斗家的时候,能够快速上手格斗家,快速理解格斗家技能核心机制。

通用调整

根据格斗家的定位,统一规划并调整了全部格斗家的技能击杀力,对格斗家的体重及部分地图的击飞边界做了同步适配调整;

全格斗家技能击杀力调整

对不同定位格斗家的技能(含破晓技)击杀力进行了横向对比,调整了不符合定位的技能击杀力;

全格斗家破晓技击飞力调整

-破晓技击飞力提升:提升了齐天大圣·孙悟空、水晶猎龙者·花木兰的破晓技击飞力;

-破晓技击飞力降低:降低了沧海之曜·大乔、破灭刃锋·铠、热烈之斧·程咬金、机关造物·鲁班七号、峡谷之兽·猩红守护者、凤求凰·李白、飞鹰狂牙·百里玄策、黄金分割率·诸葛亮、云霓雀翎·虞姬、时之彼端·妲己、迷都神探·百里守约、无限飓风号·夏侯惇的破晓技击飞力;

基础性能

适配技能击杀力的调整,对部分格斗家体重进行提升,基本维持原本的战斗节奏;

-体重提升:上调了青莲剑仙·李白、谋世之战·李信、炽焰之灵·安琪拉、破灭刃锋·铠、热烈之斧·程咬金、水晶猎龙者·花木兰、机关造物·鲁班七号、峡谷之兽·猩红守护者、齐天大圣·孙悟空、鲨之猎刃·澜、曙光守护者·铠、迷都神探·百里守约、千面魅影·阿轲、飞鹰狂牙·百里玄策、黄金分割率·诸葛亮、海都明星·朵莉亚、心灵护卫·亚瑟、时之追寻·孙尚香、云霓雀翎·虞姬、时之彼端·妲己、拯救机甲·孙策、末日机甲·吕布、御风骁将·吕布、天狼运算者·孙膑、无限飓风号·夏侯惇的体重;

地图边界

适配以上技能击杀力及格斗家体重调整,调整了太虚战场、坊间飞桥、长乐仙廊、藏书圣殿的地图边界;

抢边

调整了抢边的机制,调整了在触发抓边一定时间后才会被触发抢边的机制;

破晓技

新增了攻击命中已激活破晓技状态的敌人时,可获得更多破晓技能量的机制;

上板

统一调整了全部格斗家上板攻击的攻击后摇;

挂板

统一调整了全部格斗家挂板的硬直时间;

破晓技调整

统一调整了全格斗家破晓技的生效机制,攻击判定生效前可在一定程度上逃脱破晓技的命中;

新增技能标签

统一新增了全格斗家的技能标签,便于理解技能描述;

 

心灵护卫·亚瑟

【调整思路】

心灵护卫是个使用率不错的高人气角色,在评估该角色过去的表现后给与其明确的新定位,以猛烈惩罚对手错误选择为主的打法。为了匹配新的定位,在他猛烈惩罚对手的招式中都加强了视觉表现感染力。同时,调整他冲刺攻击的设计,能够拥有灵活调整自己身位并更快速衔接惩罚招式的可能。

地面攻击

优化了攻击三下的打击节奏,提高了连续攻击三下的稳定性;

提高了技能击飞力;

地面上攻击

优化了技能打击判定,技能命中后敌人始终都会被向上击飞;

冲刺攻击

调整了技能的释放效果,新增了短按攻击键可快速衔接普通攻击的机制,新增了长按攻击键时会翻滚一段距离后抓取的机制;

调整了跑动过程中长按普通攻击,会进行翻滚的机制;

横向猛击

优化了技能表现;

空中攻击

略微提高了技能打击的判定持续时间;

移除了剑尖的最佳打击点,略微提高了技能整体的击杀力;

优化了长按攻击后的打击判定,使打击效果更稳定;

二技能(剑盾猛袭)

优化了成功格挡后命中敌人时的技能表现;

优化并缩小了瞄准提示特效;

新增了命中敌人后可激活原有四技能的机制,激活期间,按普通攻击可释放缓慢的飞盾;

降低了技能击飞力;

三技能(正义飞踢)

优化了短按技能时的表现;

优化了长按技能时的技能表现;

优化了派生二技能命中敌人时的技能表现;

四技能(回旋飞盾)

调整了技能机制,不再显示技能图标;

新增了二技能命中敌人时可直接激活环绕飞盾的机制;

投掷

优化了后投的技能表现;

略微降低了技能击杀力;

 

黄金分割率·诸葛亮

【调整思路】

黄金分割率的速降性能远超其他格斗家,抓投之后的高伤害连招也使他如虎添翼,随着操作熟练度的提升,在当前的竞技环境中胜率持续走高。为了稳定对局双方的健康体验,需要对黄金分割率超出预期的性能部分进行弱化。

通用调整

降低了速降时的下落速度;

空中下攻击

移除了技能过程中可同时速降的机制;

冲刺攻击

降低了技能击飞力;

降低了攻击防御状态下敌人的僵直,略微提高了技能后摇;

蓄力攻击

略微提高了技能前摇;

略微提高了技能后摇;

投掷

提高了技能击飞干扰;

二技能(精准矢量)

略微提高了地面技能的击飞角度;

三技能(精算走位)

增加了技能击飞干扰;

 

末日机甲·吕布

【调整思路】

末日机甲依靠大范围招式和高频率速降操作,可以像推土机一般驱逐击飞对手;同时空中下攻击和1技能派生地裂,对手即使在地面也难以防御招架。针对此类较为破坏博弈体验的部分,本次调整需要进行适当削减。

空中攻击

移除了技能过程中可同时速降的机制;

空中下攻击

移除了长按蓄力的机制,默认为强蓄力机制;

移除了技能命中后的压袭判定,改为向上方击飞;

提高了落地技能后摇;

空中上攻击

移除了技能过程中可同时速降的机制;

一技能(碎灭打击)

新增了地面释放时可短按、长按的机制,短按时不会再衍生二段攻击,调整为需要长按时才会衍生二段攻击;

移除了空中释放技能后会产生二段地裂攻击的机制;

 

御风骁将 · 吕布

【调整思路】

御风骁将的1技能出手快、覆盖范围巨大,

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