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5.6抢先知:后期ADC崛起 鬼书不会没落

  【虎牙直播】英雄联盟最新版本补丁的分析,下文将向大家介绍自此补丁对于职业比赛以及排位赛中影响最大的部分。不会涉及到改动的方方面面,因为在补丁说明当中,拳头公司已经向我们介绍了这些改动的出发点,那么,让我们开始对于部分改动进行分析。

  暗裔剑魔 亚托克斯

  首先我要说的是,亚托克斯是我最喜欢的英雄之一。这个英雄的设计非常的吸引我,而使用这个角色让我觉得很顺手(他是一个依赖于普攻的英雄,而我主要玩的位置就是ADC)。

  不过老实说,我并不认为这个版本对于亚托克斯的增强会改变目前上路的格局,他也无法成为一个受到追捧的英雄,但我们千万别低估了这次增强为他带来的帮助。当他使用大招时,每击中一个目标,他的被动都可以储存20%的血量。

  这对于亚托克斯的中后期都是非常大的提升,因为之前如果他不能够在线上持续的补刀,那么亚托克斯很难将自己的被动叠满,这次改动提升了他的伤害同时提高了他的坦克能力:因为他被动的层数越高,他的攻击速度就越快,也就是说可以更多的触发W效果,要么增加他的伤害能力,要么增强他的续航能力。

  此外,在亚托克斯死亡之后,他会根据鲜血魔井的容量来回复自己的生命值:之前游戏后期他跳入团战当中被瞬间秒掉后,即便复活也没有太大的意义,因为没有充分的叠加被动,即便复活他的血量也太低了,会立即死于不明AoE,而这次改动会让他复活后有更好的表现,因此他的后期团战能力更强了。

  在5.6版本中,亚托克斯在后期的能力肯定更强了,或许在偏向于团战打法的阵容当中,他更适合当一个打野,而不是上单。

  伊芙琳与伊莉丝


  自从新赛季的野区进行改动后,这两个打野英雄的日子都不算太好过,随着技能的削弱以及野区难度的增加,伊芙琳与伊莉丝呼风唤雨的时候已经过去了。

  拳头公司为这两个英雄增添了一些实用性——现在伊芙琳重新进入隐形的速度比之前快了很多,因此她在入侵对手野区的时候危险性将大幅下降。她的W技能算是一次削弱,现在移动速度加成被替换成了冷却缩减效果。

  也就是说她的追击能力和上个版本相比有所降低,但是考虑到现在可以更频繁的使用W技能,所以控制效果对于对于她来说也不那么奏效了。基本上算是一次平衡的交换——考虑到现在的打野英雄池,伊芙琳或许不太可能出现在职业赛场里,但是至少她在排位赛中有了不错的潜力。

  伊莉丝的改动也是实用性改动,人形态的的移动速度降低了5点,而蜘蛛形态下的移动速度增加了10点,蛛网的飞行速度更快了,同时还对E技能进行了操作方式的调整。

  这些改动都可以让伊莉丝的上手难度更低一些,移动速度的加成还可以让她的游走/清野效率略有提升,但是我认为,除非拳头公司会提高蜘蛛女皇的伤害与资源控制能力,不然我们很难在召唤师峡谷中看到她的身影。

  雅典娜的邪恶圣杯要回归了吗?


  雅典娜的邪恶圣杯与莫雷洛秘典一直在争夺中单法师最主要的回蓝与冷却缩减装备的地位。而最终我们得出的结论是,雅典娜的邪恶圣杯是一个偏向防御性的选择,而莫雷洛秘典在面对AD中单时则拥有更强的攻击性。

  由于莫雷洛秘典比大圣杯的价格更低回蓝效果更强,而且拥有更强的攻击性,所以在最近的几个版本当中,莫雷洛秘典成为了中单AP英雄的首选装备。

  现在,大圣杯的回蓝效果得到了提升,已经能够与莫雷洛秘典相提并论,而且它的优势在于击杀和助攻后可以回复30%的总法力值。

  这样,在法力回复方面,大圣杯就要高出莫雷洛秘典一筹,对于那些比较被动的发育型法师来说,大圣杯显然是更好的选择。但我并不认为大圣杯会取代莫雷洛秘典的地位,只不过这两个装备的使用率差距肯定会有所降低。

  你们最关心的坦克与ADC:猪妹削弱老鼠加强


  想不到吧:猪妹被削弱了!我对于这个版本中凛冬之怒的改动比较赞同:W技能百分比伤害的降低非常合理,因为对于一个坦克型打野来说,我们应该强调的是其控制能力,而非伤害能力。

  削弱瑟庄妮的伤害,也就意味着他的清野速度有所下降,这样我们就可以在纯坦克打野与像雷克塞这样的伤害型打野当中做出选择了。

  我这么说是不是让大家感觉这次大招控制能力的削弱存在一定的疑问呢?这削弱了坦克英雄最明显的特点不是吗?其实我对于这次改动还是可以接受的,因为它的目的在于强调大招命中的重要性。

  正如拳头公司所说,之前即便是你的大招放空,它也能够为你提供相当强的减速效果(90%),这太强了不是吗?在这次削弱之后,瑟庄妮大招命中与否将会有非常明显的差距,因此命中大招对于她来说变得更加重要了。

  如果说拳头公司还打算削弱大招的击晕时间,那么我就无法继续忍耐了, 因为这会削弱她最招牌性的控制技能。不过这次改动并没有这么严重。

  那么接下来说说图奇:我们可以说他在前期的伤害能力得到了大幅提升,因为三级之前他的被动伤害翻倍了。老鼠在后期的伤害没有什么变化,但是这些改动会提升他在线上的换血以及发育能力。

  为什么我把瑟庄妮和图奇的改动放在一起讲呢?因为这类以普攻为主的ADC和坦克型的打野可能联系的相当紧密。随着坦克型打野的逐渐崛起,我们对于伤害的需求会越来越大,因此大家可以想象到,像库奇以及卢锡安这样的英雄在后期由于伤害不足会很难撼动前排的坦克,因此ADC的选择将会发生变化。

  大嘴以及金克丝这样的英雄更加适合撕碎坦克型的角色,或许薇恩以及崔丝塔娜也能够有出场的机会了。

  现在,英雄联盟可以说是一个相当多样化的游戏(还有厄加特中单呢),除非拳头公司继续在这条路上走得更远,目前来说我并不认为游戏中的英雄池会发生特别显著的改动,不过我确实觉得,无论是登场英雄还是阵容,都会得到相当程度的扩充:可以说本赛季是自从英雄联盟初期以来,英雄多样性最丰富的一个赛季了,而且有很多英雄即便没有大幅的改动也获得了登场的机会(吸血鬼)。

  我认为,现在哪个英雄可以出场,更多的取决于玩家的喜好以及他们所选择的阵容。此外,我认为拳头公司在5.5版本当中的平衡策略相当出色。他们对于当前的游戏环境做出了很多的分析后才进行平衡,一个很明显的例子就是奈德丽并没有做出太大的调整,拳头公司表示要观察一下她在坦克打野崛起后的表现再做打算。[返回虎牙首页]

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